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前端指南 – HTML/CSS/Javascript[WEB前端]

前端指南 – HTML/CSS/Javascript[WEB前端]

无规矩不成方圆,一起来看看大神的经验。

HTML

语义

HTML5 为我们提供了许多语义元素,旨在精确描述内容。确保你受益于它丰富的词汇。

<!-- bad -->
<div id=main>
  <div class=article>
    <div class=header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
    </div>
    <p></p>
  </div>
</div>

<!-- good -->
<main>
  <article>
    <header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <time datetime=2015-02-21>21st Feb, 2015</time></p>
    </header>
    <p></p>
  </article>
</main>

确保您了解正在使用的元素的语义。用错误的方式使用语义元素比保持中立更糟糕。

<!-- bad -->
<h1>
  <figure>
    <img alt=Company src=logo.png>
  </figure>
</h1>

<!-- good -->
<h1>
  <img alt=Company src=logo.png>
</h1>

简洁

保持代码简洁。忘记你旧的XHTML习惯。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Contact</title>
    <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
  </head>
  <body>
    <h1>Contact me</h1>
    <label>
      Email address:
      <input type=email placeholder=you@email.com required=required />
    </label>
    <script src=main.js type=text/javascript></script>
  </body>
</html>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Contact</title>
  <link rel=stylesheet href=style.css>

  <h1>Contact me</h1>
  <label>
    Email address:
    <input type=email placeholder=you@email.com required>
  </label>
  <script src=main.js></script>
</html>

辅助功能

辅助功能不应该是事后考虑的。您不必是 WCAG 专家来改进您的网站,您可以立即开始修复能带来巨大变化的小事情,例如:

<!-- bad -->
<h1><img alt=Logo src=logo.png></h1>

<!-- good -->
<h1><img alt=Company src=logo.png></h1>

语言和字符编码

虽然定义语言是可选的,但建议始终在根元素上声明它。

HTML 标准要求页面使用 UTF-8 字符编码。必须声明它,虽然可以在内容类型 HTTP 标头中声明它,但建议始终在文档级别声明它。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<title>Hello, world.</title>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Hello, world.</title>
</html>

性能

除非在内容之前加载脚本有正当理由,否则不要阻止页面的呈现。如果样式表很重,请隔离最初绝对必需的样式,并推迟在单独的样式表中加载辅助声明。两个 HTTP 请求明显慢于一个请求,但速度感知是最重要的因素。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>

<!-- good -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>
<script src=analytics.js></script>

CSS

分号

虽然分号在技术上是 CSS 中的分隔符,但始终将其视为终止符。

/* bad */
div {
  color: red
}

/* good */
div {
  color: red;
}

箱模型

理想情况下,整个文档的框模型应相同。全局是好的,但如果可以避免,则不要更改特定元素上的默认框模型。* { box-sizing: border-box; }

/* bad */
div {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  box-sizing: border-box;
}

/* good */
div {
  padding: 10px;
}

Flow

如果可以避免元素的默认行为,请不要更改它。尽可能多地将元素保留在自然文档流中。例如,删除图像下方的空白不应使您更改其默认显示:

/* bad */
img {
  display: block;
}

/* good */
img {
  vertical-align: middle;
}

同样,如果可以避免元素,请不要从流中取下元素。

/* bad */
div {
  width: 100px;
  position: absolute;
  right: 0;
}

/* good */
div {
  width: 100px;
  margin-left: auto;
}

定位

有许多方法可以定位 CSS 中的元素。青睐现代布局规范(如 Flexbox 和 Grid),并避免从普通文档流中删除元素,例如使用 。position: absolute

选择

最小化与 DOM 紧密耦合的选择器。考虑在选择器超过 3 个结构伪类、后代或同级组合器时,将类添加到要匹配的元素。

/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *

/* good */
div:first-of-type .info

避免在不需要时使选择器过载。

/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
  opacity: 0;
}

/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
  opacity: 0;
}

特 异性

不要使值和选择器难以覆盖。尽量减少 的 和 的 使用。id!important

/* bad */
.bar {
  color: green !important;
}
.foo {
  color: red;
}

/* good */
.foo.bar {
  color: green;
}
.foo {
  color: red;
}

重写

重写样式使选择器和调试更加困难。尽可能避免。

/* bad */
li {
  visibility: hidden;
}
li:first-child {
  visibility: visible;
}

/* good */
li + li {
  visibility: hidden;
}

继承

不要复制可以继承的样式声明。

/* bad */
div h1, div p {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

/* good */
div {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

简洁

保持代码简洁。使用速记属性,避免在不需要时使用多个属性。

/* bad */
div {
  transition: all 1s;
  top: 50%;
  margin-top: -10px;
  padding-top: 5px;
  padding-right: 10px;
  padding-bottom: 20px;
  padding-left: 10px;
}

/* good */
div {
  transition: 1s;
  top: calc(50% - 10px);
  padding: 5px 10px 20px;
}

语言

比起数学,更喜欢英语。

/* bad */
:nth-child(2n + 1) {
  transform: rotate(360deg);
}

/* good */
:nth-child(odd) {
  transform: rotate(1turn);
}

供应商前缀

积极终止过时的供应商前缀。如果需要使用它们,请在标准属性之前插入它们。

/* bad */
div {
  transform: scale(2);
  -webkit-transform: scale(2);
  -moz-transform: scale(2);
  -ms-transform: scale(2);
  transition: 1s;
  -webkit-transition: 1s;
  -moz-transition: 1s;
  -ms-transition: 1s;
}

/* good */
div {
  -webkit-transform: scale(2);
  transform: scale(2);
  transition: 1s;
}

动画

有利于转换而不是动画。避免对 和 以外的其他属性进行动画处理。opacitytransform

/* bad */
div:hover {
  animation: move 1s forwards;
}
@keyframes move {
  100% {
    margin-left: 100px;
  }
}

/* good */
div:hover {
  transition: 1s;
  transform: translateX(100px);
}

单位

可以时使用无单位值。如果您使用相对单位,则有利。首选秒数而不是毫秒。rem

/* bad */
div {
  margin: 0px;
  font-size: .9em;
  line-height: 22px;
  transition: 500ms;
}

/* good */
div {
  margin: 0;
  font-size: .9rem;
  line-height: 1.5;
  transition: .5s;
}

颜色

如果需要透明度,请使用 。否则,始终使用十六进制格式。rgba

/* bad */
div {
  color: hsl(103, 54%, 43%);
}

/* good */
div {
  color: #5a3;
}

绘图

当资源易于使用 CSS 进行复制时,请避免 HTTP 请求。

/* bad */
div::before {
  content: url(white-circle.svg);
}

/* good */
div::before {
  content: "";
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
}

黑客

不要使用它们。

/* bad */
div {
  // position: relative;
  transform: translateZ(0);
}

/* good */
div {
  /* position: relative; */
  will-change: transform;
}

Javascript

性能

比起性能,更有利于可读性、正确性和表达性。JavaScript 基本上永远不会成为您的性能瓶颈。而是优化图像压缩、网络访问和 DOM 回流等内容。如果您只记住本文档中的一个准则,请选择此准则。

// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var i = -1;
var result = [];
while (++i < len) {
  var n = arr[i];
  if (n % 2 > 0) continue;
  result.push(n * n);
}

// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

const result = arr.filter(isEven).map(square);

无 国籍

尽量保持功能纯净。理想情况下,所有函数都不应产生副作用,不使用外部数据并返回新对象,而不是突变现有对象。

// bad
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

// good
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

当地人

尽可能依赖本机方法。

// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);

// good
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

强制

在有意义的时候接受隐含的胁迫。否则避免。不要货物崇拜。

// bad
if (x === undefined || x === null) { ... }

// good
if (x == undefined) { ... }

循环

不要使用循环,因为它们会强制您使用可变对象。依赖于方法。array.prototype

// bad
const sum = arr => {
  var sum = 0;
  var i = -1;
  for (;arr[++i];) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
};

sum([1, 2, 3]); // => 6

// good
const sum = arr =>
  arr.reduce((x, y) => x + y);

sum([1, 2, 3]); // => 6

如果你不能,或者使用方法可以说是滥用,使用递归。array.prototype

// bad
const createDivs = howMany => {
  while (howMany--) {
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  }
};
createDivs(5);

// bad
const createDivs = howMany =>
  [...Array(howMany)].forEach(() =>
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
  );
createDivs(5);

// good
const createDivs = howMany => {
  if (!howMany) return;
  document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  return createDivs(howMany - 1);
};
createDivs(5);

下面是一个通用循环函数,使递归更易于使用。

参数

忘记对象。其余参数始终是一个更好的选项,因为:arguments

  1. 它的名字,所以它给你一个更好的想法,函数期待的参数
  2. 它是一个真正的数组,这使得它更容易使用。
// bad
const sortNumbers = () =>
  Array.prototype.slice.call(arguments).sort();

// good
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

应用

忘记 。改用点差运算符。apply()

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = ["John", "Doe"];

// bad
greet.apply(null, person);

// good
greet(...person);

绑定

当有一个更惯用的方法时,不要这样做。bind()

// bad
["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));

// good
["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = function() {
      return `${this.first} ${this.last}`;
    }.bind(this);
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

// good
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

高阶函数

不必嵌套函数。

// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));

// good
[1, 2, 3].map(String);

组成

避免多次嵌套函数调用。改用合成。

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

// bad
mult2(plus1(5)); // => 12

// good
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5); // => 12

缓存

缓存功能测试、大型数据结构和任何昂贵的操作。

// bad
const contains = (arr, value) =>
  Array.prototype.includes
    ? arr.includes(value)
    : arr.some(el => el === value);
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

// good
const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

变量

一遍又一遍地偏袒。constletletvar

// bad
var me = new Map();
me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

// good
const me = new Map();
me.set("name", "Ben").set("country", "Belgium");

条件

如果(否则)和切换语句,则支持 IIFE 并返回语句。

// bad
var grade;
if (result < 50)
  grade = "bad";
else if (result < 90)
  grade = "good";
else
  grade = "excellent";

// good
const grade = (() => {
  if (result < 50)
    return "bad";
  if (result < 90)
    return "good";
  return "excellent";
})();

对象迭代

尽可能避免。for...in

const shared = { foo: "foo" };
const obj = Object.create(shared, {
  bar: {
    value: "bar",
    enumerable: true
  }
});

// bad
for (var prop in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(prop))
    console.log(prop);
}

// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

对象作为地图

虽然对象具有合法的用例,但地图通常是更好、更强大的选择。当有疑问时,请使用 。Map

// bad
const me = {
  name: "Ben",
  age: 30
};
var meSize = Object.keys(me).length;
meSize; // => 2
me.country = "Belgium";
meSize++;
meSize; // => 3

// good
const me = new Map();
me.set("name", "Ben");
me.set("age", 30);
me.size; // => 2
me.set("country", "Belgium");
me.size; // => 3

咖喱

对于许多开发人员来说,咖喱是一种强大但外国的模式。不要滥用它,因为它适当的用例是相当不寻常的。

// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3); // => 8

// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3); // => 8

可读性

不要使用看似聪明的技巧来混淆代码的意图。

// bad
foo || doSomething();

// good
if (!foo) doSomething();
// bad
void function() { /* IIFE */ }();

// good
(function() { /* IIFE */ }());
// bad
const n = ~~3.14;

// good
const n = Math.floor(3.14);

代码重用

不要害怕创建大量小型、高度可组合和可重用的功能。

// bad
arr[arr.length - 1];

// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);
// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;

// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(null, 3);

依赖

最小化依赖项。第三方是你不知道的代码。不要只加载整个库,只需几种方法即可轻松复制:

// bad
var _ = require("underscore");
_.compact(["foo", 0]));
_.unique(["foo", "foo"]);
_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => [...new Set(arr)];
const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));

compact(["foo", 0]);
unique(["foo", "foo"]);
union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);